音频系统在手机与个人数字助理 (PDA)中的应用与探讨

技术分类: 消费电子设计  | 2008-05-14
来源:21ic

  布线(Layout) 考虑

  设计人员在布线上,有一些基本方针必须加以遵守,例如

  1)所有信号线尽可能单点接地。

  2)为避免两信号互相干扰,应避免平行走线,而以90 跨过方式布线。

  3)数字电源,接地应和模拟电源分开。

  4)高速数字信号走线应远离模拟信号走线,也不可置于模拟元件下方。

  3D增强立体声的应用

  大部分人认为,“3D音效”既不是单声道,也不是双声道,它是一种音频的处理技术,使聆听者在非实际的环境下,感觉到发出声音的地点,这就必须非常讲究扬声器(喇叭)的放置位置与数目。但是在手机与个人数字助理中,无法放置如此多的扬声器,因此发展出以两个扬声器加上运用硬件或软件的方式来模拟“3D音效”,就是所谓的“3D增强立体声音效”(3D Enhancement) 。

  图3为3D增强立体声的音频次系统方块图,用于立体声手机或个人数字助理中,此音频次系统由下列几个部份组成:

  1)后级放大器部分,包括一个立体声扬声器(喇叭)驱动器,一个立体声耳机驱动器,一个单声道耳机放大器 (earpiece)和一个用于免提听筒的线路输出 (line out) (例如汽车的免提听筒电话输出)。

  2)音量控制,可提供分为 32 级的音量控制,而且左、右及单声道的音量均可独立控制。

  3)混音器,用来选择输出与输入音源的关系,可将立体声及单声道输入传送并混合在一起,将这些输入分为 16 个不同的输出模式,使系统设计工程师能够灵活传送混合单声道及立体声音频信号,不会限定信号只能传送给立体声扬声器或立体声耳机。

  4)电源控制与“开关/切换嘈音” 抑制电路。

  5)3D增强立体声使用的是硬件的方式。

  6)使用I2C 兼容接口加以控制芯片的功能。

  声音在不同位置传至左右耳朵时,会产生不同相位差。利用此相位差原理和硬件方法,便可以仿真出3D增强立体声音效。即使系统在体积或设备上受到限制,而必需将左右喇叭摆放得很近时,仍然可以改善立体声各个高低声部的定位的种种问题。

3D增强立体声音频子系统方块图

  图3 3D增强立体声音频子系统方块图

  如图3的3D增强立体声方块图所示,一个外接电阻与电容电路用以控制3D增强立体声音效,用两个独立的电阻与电容电路来控制立体声扬声器与立体声耳机,如此可达到最佳的3D增强立体声效果。

  在此电阻与电容电路中,3D增强立体声效果的“量”是由R3D电阻来设定的,并且成反比关系,C3D电容用以设定3D增强立体声效果的3dB低频截止频率,在低频截止频率以上才能显现出3D增强立体声效果,增加C3D电容值将降低低频截止频率,其关系可用以下公式表示:

  f3D(-3dB)=1/2 (R3D)(C3D)

  结论

  由于移动电话与个人数字助理已发展为能够提供各种不同娱乐的多功能便携式设备,厂商们尽量采用高保真的音频系统及寿命较长的电池,并使此类便携式电子产品具备立体声喇叭放大器,多种不同的混音,以及3D增强立体声等功能,同时在外型上也尽量轻薄小巧。但其设计范畴仍不脱离以上所述基本原理,这就是本文所要表达的另一目的。

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