IPTV视频编解码标准的对比与选择

技术分类: 通信  | 2008-01-15
来源:广东通信技术

  1、引言

  IPTV业务是指基于宽带互联网与宽带接入,以机顶盒或其它具有视频编解码能力的数字化设备作为终端,通过聚合SP的各种流媒体服务内容和增值应用,为用户提供多种互动多媒体服务的宽带增值业务。

  IPTV能否成功开展的一个关键点是采用什么样的视频编解码标准,因为IPTV业务需要在有限的网络带宽条件下提供清晰的图像质量,对编码效率有较高的要求;同时,视频编码标准的选择会直接影响到整个IPTV产业链的发展,涉及从内容编码到流媒体服务器以及组播复制点直至用户机顶盒各个层面,要从某一种编码格式转换为另一种编码格式,需要进行的系统升级甚至硬件更换的成本是极其巨大的。也正因为这一点,视频编码标准的选择一直是IPTV业界关注的首要问题。

  2、视频编解码标准简介

  视频编解码标准有很多种,目前国内IPTV产业中主要采用了MPEG-4、H.264技术以及中国提出的具有自主知识产权的标准AVS这3种标准,相对于H.264和AVS技术标准,MPEG4 ASP在流媒体和IPTV应用市场中起步时间最早,因此产业化程度最成熟,IPTV设备提供商的支持也最广泛;AVS的产业化程度最低,H

.264次之。下面对这3种标准进行介绍。

  2.1 MPEG-4标准简介

  运动图像专家组(MPEG)于1999年2月正式公布了MPEG-4(ISO/IEC14496)标准第一版本。同年年底公布了MPEG-4第 2版,且于2000年年初正式成为国际标准。MPEG-4与MPEG-1和MPEG-2有着很大的差异,MPEG-4不只是具体压缩算法,它是针对数字电视、交互式绘图应用、交互式多媒体等整合及压缩技术的需求而制定的国际标准。

  MPEG-4除采用第一代视频编码的核心技术,如变换编码、运动估计与运动补偿、量化、熵编码外,还提出了一些有创见性的关键技术,其中包括:

  (1)视频对象提取技术

  MPEG-4标准同以前标准的最显著的差别在于它是采用基于对象的编码理念,即在编码时将一幅景物分成若干在时间和空间上相互联系的视频音频对象,分别编码后再经过复用传输到接收端,然后再对不同的对象分别解码,从而组合成所需要的视频和音频。这样可以实现对不同的对象采用不同的编码方法和表示方法,又有利于不同数据类型间的融合,同时也便于对各种对象进行操作及编辑。视频对象提取(即视频对象分割)是MPEG-4视频编码的关键技术,也是新一代视频编码的研究热点和难点。

  (2)VOP视频编码技术

  视频对象平面(VOP,Video Object Plane)是视频对象(VO)在某一时刻的采样,VOP是MPEG-4视频编码的核心概念。MPEG-4在编码过程中针对不同VO采用不同的编码策略,即对前景VO的压缩编码尽可能保留细节和平滑;对背景VO则采用高压缩率的编码策略,甚至不予传输而在解码端由其他背景拼接而成。这种基于对象的视频编码不仅克服了第一代视频编码中高压缩率编码所产生的方块效应,而且使用户可与场景交互,从而既提高了压缩比,又实现了基于内容的交互,为视频编码提供了广阔的发展空间。MPEG-4支持任意形状图像与视频的编解码。

  (3)视频编码可分级性技术

  MPEG-4通过视频对象层(VOL,Video Object Layer)数据结构来实现分级编码。MPEG-4提供了两种基本分级工具,即时域分级(Temporal Scalability)和空域分级(Spatial Scalability),此外还支持时域和空域的混合分级。每一种分级编码都至少有两层VOL,低层称为基本层,高层称为增强层。基本层提供了视频序列的基本信息,增强层提供了视频序列更高的分辨率和细节。

  (4)运动估计与运动补偿技术

  MPEG-4采用I-VOP、P-VOP、B-VOP3种帧格式来表征不同的运动补偿类型。它采用了H.263中的半像素搜索技术和重叠运动补偿技术,同时又引入重复填充(repetitive padding)技术和修改的块匹配(modified block matching)技术以支持任意形状的VOP区域。

  在MPEG-4视频编码中,运动估计相当耗时,对编码的实时性影响很大。因此这里特别强调快速算法。运动估计方法主要有像素递归法和块匹配法两大类,前者复杂度很高,实际中应用较少,后者则在H.263和MPEG中广泛采用。

  2.2 H.264标准简介

  2003年,ITU-T通过了一个新的数字视频编解码标准,即H.264标准,H.264是由ISO/IEC与ITU-T组成的联合视频组制定的新一代视频压缩编解码标准。国际电信联盟将该系统命名为H.264/AVC,国际标准化组织和国际电工委员会将其称为14496-10/MPEG-4 AVC。

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