3.2 帧缓冲区的操作
对帧缓冲区的操作,应用程序首先要打开代表帧缓冲区的设备文件,帧缓冲区的file_operations数据结构是fb_fops。
static struct file_operations fb_fops = {
owner: THIS_MODULE,
read: fb_read, // 读操作
write: fb_write, // 写操作
ioctl: fb_ioctl, // 控制操作
mmap: fb_mmap, // 映射操作
open: fb_open, // 打开操作
release: fb_release, // 关闭操作
#ifdef HAVE_ARCH_FB_UNMAPPED_AREA
get_unmapped_area: get_fb_unmapped_area,
#endif
};
应用程序层对帧缓冲设备的访问同对文件的访问操作类似。在应用程序中,对帧缓冲设备(dev/fb)的操作只需调用
文件层的操作函数。首先打开/dev/fb设备文件;随后用ioctl操作取得屏幕的分辨率和bpp值,从而计算出屏幕缓冲区的大小,并将屏幕的缓冲区映射到用户空间;最后就可直接对屏幕缓冲区进行图片显示。对帧缓冲区的打开文件操作是由fb_open()完成等。
驱动程序编写完成后,开发者可以将其编译为动态加载模式,或静态地编译入内核中。
4 结束语
随着后PC时代的到来,嵌入式系统得到了越来越广泛的应用。现在的嵌入式系统一般都需要提供图形化的人机界面。本文所设计的系统运行良好,性能稳定。在实际产品中取得了比较满意的经济效益。
参考文献:
1. 陈文智《嵌入式系统开发原理与实践》清华大学出版社 2005.8
2. 许庆丰 嵌入式Linux下彩色LCD驱动的设计与实现 电子产品世界 2003.Z2
3. 王同洋,熊伟 嵌入式Linux中图形用户界面的研究与设计 微计算机信息 2006年第3-2期
4. 深圳市亿道电子技术有限公司内部资料